#include "o3d/vertex_data.h" using namespace engine::o3d; VertexData VertexData::lerp(VertexData& vd1, VertexData& vd2, float s) { (void) vd1; (void) vd2; (void) s; return {}; } VertexData VertexData::bilerp(VertexData& vd1, VertexData& vd2, VertexData& vd3, float s, float t) { (void) vd1; (void) vd2; (void) vd3; (void) s; (void) t; return {}; } VertexData::VertexData() { }