#ifndef O3D_VERTEX_DATA_H #define O3D_VERTEX_DATA_H namespace engine::o3d { struct VertexData { static constexpr VertexData lerp(const VertexData& vd1, const VertexData& vd2, float b0) { return { b0 * vd1.tx + (1.f - b0) * vd2.tx, b0 * vd1.ty + (1.f - b0) * vd2.ty }; } static constexpr VertexData bilerp(const VertexData& vd1, const VertexData& vd2, const VertexData& vd3, float b0, float b1) { return { b0 * vd1.tx + b1 * vd2.tx + (1.f - b0 - b1) * vd3.tx, b0 * vd1.ty + b1 * vd2.ty + (1.f - b0 - b1) * vd3.ty }; } float tx, ty; }; } #endif // O3D_VERTEX_DATA_H