#include "vertex_data.h" VertexData VertexData::lerp(VertexData& vd1, VertexData& vd2, float s) { return {}; } VertexData VertexData::bilerp(VertexData& vd1, VertexData& vd2, VertexData& vd3, float s, float t) { return {}; } VertexData::VertexData() { }